Corona lockdown: barn leker flere datamaskiner

Lisa Vogel studerte avdelingsjournalistikk med fokus på medisin og biovitenskap ved Ansbach University og utdypet sin journalistiske kunnskap i mastergraden i multimediainformasjon og kommunikasjon. Dette ble etterfulgt av et praktikantopphold i -redaksjonen. Siden september 2020 har hun skrevet som frilansjournalist for

Flere innlegg av Lisa Vogel Alt -innhold kontrolleres av medisinske journalister.

I korona -låsingen måtte barn og unge gjøre mye i sine fire egne vegger. En studie viser: For å forvise kjedsomheten, vendte mange seg til digitale spill og sosiale medier. Politikerne ønsker nå å styrke mediekunnskapen.

Lukkede skoler, restriksjoner og mangel på fritidsaktiviteter: Ifølge en studie brukte barn og unge opptil 75 prosent mer tid på digitale spill og sosiale medier under den såkalte corona lockdown. Dette er resultatet av en studie fra helseforsikringsselskapet DAK-Gesundheit og forskere fra det tyske senteret for avhengighetsproblemer hos barn og ungdom ved University Medical Center Hamburg-Eppendorf (UKE), som ble presentert i Berlin onsdag.

Øker tilvenning risikoen for avhengighet?

Studieinitiativtakerne ble skremt av økningen. Din bekymring: Hvis du blir vant til det for mye, kan risikoen for avhengighet også øke. "Vår studie viser at vi raskt trenger et pålitelig og omfattende system for tidlig varsling mot medieavhengighet," sa DAK -sjef Andreas Storm.

Som undersøkelsen viser, benyttet barn og ungdom mellom 10 og 17 år som spiller minst en gang i uken ikke bare digitale spill på nettbrett, smarttelefoner, spillkonsoller og på PC -en oftere under koronalåsen, men også varigheten bruken økte betydelig.

Spilletiden økte med tre fjerdedeler

Mens den gjennomsnittlige spilletiden på hverdager i september i fjor var rundt 79 minutter, klatret den til 139 minutter (75 prosent mer) i april - rundt fire uker etter starten av korona -lockdown. I helgen var det en økning på nesten 30 prosent til 193 minutter.

Brukstiden økte også blant foreldrene til de 1200 familiene totalt som også ble undersøkt om barna sine, men på et lavere nivå enn barna deres.

Bruken av sosiale medier økte også

På sosiale medier var gjennomsnittlig tid barn tilbringer midt i uken i april også rundt 193 minutter - en økning på rundt 66 prosent sammenlignet med september. I helgen økte den daglige varigheten med 30 prosent til 241 minutter for vanlige brukere.

700 000 viser risikabel oppførsel

Brukstiden for barn og ungdom er et viktig kriterium for forskerne, ettersom disse dataene gjør det mulig å trekke konklusjoner om i hvilken grad det er en risikabel eller til og med patologisk, dvs. alvorlig forstyrret spillatferd. Forfatterne av studien antar at i september 2019 viste nesten 700 000 unge spillere over hele Tyskland risikabel eller patologisk spillatferd. Gutter rammes oftere enn jenter. For undersøkelsen bruker forskerne kriteriene til en ny diagnostisk katalog for første gang for å fastslå "spillforstyrrelse" - det vil si forstyrret spillatferd.

Et stort flertall av barn og ungdom uttalte i studien at de hovedsakelig bruker spill og sosiale medier for å bekjempe kjedsomhet eller opprettholde sosiale kontakter, sa den medisinske direktøren for det tyske senteret for avhengighetsproblemer hos barn og ungdom, Rainer Thomasius. Rundt en tredjedel av guttene og jentene rapporterte at de ønsket å unnslippe virkeligheten eller redusere stress ved å bruke dem.

Fremme mediekunnskaper

"Det er viktig at vi ser nærmere på og prøver å reagere på et tidlig tidspunkt der det er fare for å glide inn i en avhengighet," sa DAK -sjef Storm. For å imøtekomme faren, ønsker helseforsikringsselskapet og fagforeningen for barneleger (BVKJ) å introdusere en ekstra tidlig diagnosetest for barn og ungdom mellom 12 og 17 år om spill og oppførsel på nettet med et pilotprosjekt i fem føderale stater.

Spesielt med tanke på studieresultatene må mediekunnskaper og bevisst bruk av digitale medier fremmes blant barn og unge, sa legemiddelkommissæren i den føderale regjeringen, Daniela Ludwig (CSU). Sammen med digital statsminister Dorothee Bär (CSU) startet Ludwig onsdag en forebyggingskampanje med tittelen "Family.Freunde.Follower".

Spill koble til i krisetider

Det er helt greit å bruke digitale medier til spill og moro. "Men det fungerer ikke uten klare regler, uten grenser og uten gode forbilder - søkeordforeldre," sa Ludwig. Kampanjen bør derfor tjene som et "nyttig kompass" for foreldre og barn.

Foreningen for tysk spillindustri påpekte i en uttalelse at data- og videospill hadde hjulpet mange mennesker med å holde kontakten med venner i korona -pandemien. "Koronakrisen viser de positive egenskapene til spill bedre enn noen gang før," sa administrerende direktør Felix Falk. "Det viktige målet med sunn mediebruk er ikke en selvmotsigelse."

I hvilken grad medieavhengighet faktisk vokser permanent på grunn av nedlagte skoler og mangel på fritidsaktiviteter, ønsker forskerne å finne ut med en siste undersøkelse våren 2021. (lv / dpa)

Tags.:  tcm forebygging øyne 

Interessante Artikler

add